miércoles, 3 de noviembre de 2010

NINTENDO DS



El Nintendo DS es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia.

Generalidades

El 12 de noviembre de 2003, Nintendo anunció su desarrollo y lanzamiento en 2004. Nintendo declaró que no sería el sucesor, del Game Boy Advance, Aunque finalmente, la GBA dejó de producirse, y Nintendo solo desarrolla juegos para Nintendo DS. El 20 de enero de 2004, la consola fue anunciada bajo el nombre clave "Nintendo DS" (significa Dual Screen). El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" o simplemente como "DS", según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, abreviatura de Developers' System, en inglés «la consola de los desarrolladores». Con el lanzamiento de la DSi, algunos críticos sostuvieron que la Nintendo DS es superior a la nueva versión, ya que esta última no permite la reproducción de los juegos creados para la consola Game Boy Advance, la anterior portátil de Nintendo. Sin embargo, tecnológicamente hablando, son más potentes los modelos DSi normal y XL que los modelos DS y DS Lite. La larga experiencia de Nintendo en el campo de las consolas ha creado una consola exclusiva, que no sólo a nivel físico, sino también en el software es muy distinta a la competencia. Todos los formatos, video, audio etc son versiones especiales más reducidas que ocupan menos megas de memoria y necesitan ser procesados con menos recursos. El formato de video DPG, por ejemplo, es el único que emplea una versión comprimida de baja tasa de bits (bitrate), mp4 con un audio comprimido mp3. La Nintendo DS usa memoria flash (flash EEPROM, EEPROM) como la que pueda haber en cualquier tarjeta de cámara digital o similar, que se direccionan por bloques y funcionan más bien como un disco duro de estado sólido. En este caso sí que hay que cargar datos a memoria antes de usarlos, y la velocidad es como la de una tarjeta SD, es decir, parecida a un disco duro. Tienen una sección pequeña para grabar sobre ella los avances, pero lo demás es ROM (Read Only Memory), ya que es más barata y segura frente a fallos que impliquen la devolución del juego a la tienda. La consola tiene dos pantallas que se complementan y permiten dos puntos de vista de un mismo lugar, acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil. Una conexión inalámbrica entre consolas, que permite jugar a ciertos juegos que sean compatibles con el servicio Nintendo Wi-Fi o acceder a páginas web con el navegador incluido en los modelos recientes o en anteriores con el accesorio Nintendo DS Browser. Es la segunda consola más vendida en la historia con 128,89 millones de ventas, sólo superada por los 138 millones de ventas de la Playstation 2 y seguida de los 118,69 millones de ventas de la Game Boy.

Pantallas y botones

La evolución de Nintendo ha sido crear la primera consola de pantalla táctil que permite interactuar con la máquina como nunca se había hecho en una consola, acercándola más a las PDAs que al resto de las consolas. La pantalla inferior de la Nintendo DS está superpuesta con una pantalla resistiva lo cual la hace un tanto imprecisa. La otra pantalla es un LCD estándar sin función táctil. El uso de dos pantallas produce mayor complejidad en los programas de software al especializar las funciones de cada pantalla. En Nintendo DS, algunos juegos vienen configurados para poder ser usados por zurdos o usando la máquina en posición vertical en vez de apaisada. Variando la denominación de izquierda-derecha y arriba-abajo, etc. En un extremo está el pad direccional, desarrollada por Nintendo, que permite el desplazamiento por los menús y el control de algunos juegos. En el lado contrario se sitúan cuatro botones que se corresponden con el estándar marcado por los modelos de sobremesa como Super Nintendo, que se denominan en la Nintendo DS: X, Y, B y A, incluyendo también los botones SELECT y START.

Especificaciones técnicas


El controlador de vídeo realiza las siguientes
operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformación textura-coordenada 3D, Síntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering. Sin embargo usa filtrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 cuadros por segundo. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. La DS está generalmente más limitada por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512 KB por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024x1024 píxels.
El sistema tiene dos procesadores 2D por pantalla. Similar al de Game Boy Advance, que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB. Nintendo DS tiene compatibilidad con Wi-Fi IEEE 802.11b. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la conexión Wi-Fi de Nintendo donde los usuarios pueden usar Internet o varios usuarios pueden jugar al mismo juego.

Firmware, Homebrew y modificaciones

La consola tiene su propio sistema de arranque firmware. Al encender el equipo, una advertencia de salud y seguridad se muestra en primer lugar, al ser tocado el aviso, se carga el menú principal, similar a la consola Wii. El menú principal presenta al jugador siete opciones: jugar a un juego de DS, el uso del PictoChat, iniciar la descarga DS, jugar un juego de Game Boy Advance, cambiar el brillo de la pantalla, activar la alarma y acceder a la configuración de la consola. El firmware también ofrece un reloj de alarma, varias opciones de personalización (como prioridad para el arranque, cuando se insertan los juegos de GBA y pantalla de preferencia), y la capacidad para introducir la información del usuario y las preferencias (como el nombre, fecha de nacimiento, color favorito, etc) que pueden ser utilizados en los juegos. Fuera de la instalación oficial de Nintendo esta la "scene", todo un mundo de posibilidades al alcance de cualquiera que tenga una consola NDS. Se puede desde emular consolas de videojuego antiguas: GameBoy, SNES, o incluso NeoGeo o MSX, a usar aplicaciones para poder reproducir películas o archivos de sonido en MP3 y Midi en la Nintendo DS, pasando por juegos tan originales como divertidos, alejados de lo comercial y creados o adaptados por programadores no profesionales. Los aficionados de la "scene" han desarrollado múltiples formas para poder ejecutar software en las distintas Nintendo DS. Bajo el nombre Tools un conjunto de herramientas son utilizadas para crear las películas en formato DPG, copias de seguridad y homebrew. Utilizan como medio las tarjetas de memoria de Micro SD card, insertadas en unos cartuchos especiales con el aspecto de un cartucho de juego normal. Hay numerosas páginas web para descargar software y con tutoriales para cambiar los firmwares e instalar los programas de visionado de películas, cómics, libros, etc. Hoy en día existen programas emuladores que permiten ejecutar juegos en la Nintendo DS diseñados para: NES, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Neo-Geo Pocket, Neo-Geo MVS (arcade), y otras consolas aun más antiguas como Game Boy Color. En Internet pueden encontrarse; software, software homebrew, numerosas piezas de recambio, accesorios y periféricos como: carcasas especiales, batería extraduración, protector, sensor de movimiento, adaptadores a microSD card, cargador solar, televisor... no autorizados por Nintendo que cambian el aspecto de la consola o producen aplicaciones o problemas o soluciones inesperados.

Catálogo de juegos


Nintendo DS tenía en abril de 2006 más de 168 juegos disponibles en América, llegando a los 4500 juegos a fines de Noviembre del 2009. Actualmente es la videoconsola con más proyectos en desarrollo del mercado y el sistema portátil que tiene un mayor y más variado catálogo de juegos. La biblioteca de Nintendo DS cuenta con juegos de todos los géneros: desde carreras, acción, estrategia, lucha, RPG, plataformas, simuladores, deportes, hasta otros que pocas o ninguna vez han sido explotados como las mascotas virtuales (Nintendogs), juegos de inteligencia (Brain Training), juegos basados en medicina (Trauma Center) y aplicaciones como diccionarios, traductoras o agendas. Todos ellos hacen uso, en mayor o menor medida, de la pantalla táctil, el micrófono con reconocimiento de voz, la conexión Wi-Fi de Nintendo, los modos multijugador y todas las características de Nintendo DS. NDS tiene también una línea de juegos exclusivos, llamados los Touch! Generations, enfocados a personas que no son asiduas al mundo de los videojuegos.
Muchos juegos de sagas clásicas propias de Nintendo como Animal Crossing, The Legend of Zelda, Mario, Metroid, Star Fox, Pokémon. Destaca el remake de Super Mario 64. Juegos con ventas de más de diez millones de unidades * New Super Mario Bros (22.49 millones) * Nintendogs (22.4 millones) * Brain Training (17.4 millones) * Pokémon Diamante / Perla / Platino (16.3 millones) * Brain Training 2 (13.7 millones) * Mario Kart DS (15,0 millones)

miércoles, 27 de octubre de 2010

LG Viewty KU990











Viewty es el teléfono-cámara de la firma LG Electronics. Cuando la firma surcoreana anunció este terminal hace medio año, sus características parecían situarlo a medio camino entre el completo y potente Nokia N95 y el seductor iPhone. Con el Nokia tiene en común la potente resolución de la cámara de fotos (5 megapíxeles). Con el terminal de Apple, la pantalla táctil y la ausencia de teclado convencional.

Después probar un LG Viewty durante varios días, lo primero que descubrimos es que el rendimiento de la pantalla está muy lejos de lo que ofrece el iPhone (facilidad de uso, rapidez de respuesta, seducción a primera y segunda vista, etc). La pantalla del LG es más limitada. De ahí que lo táctil no sea un signo de distinción tan importante como su equipamiento. En realidad, se distingue como un teléfono fotográfico completo, con una serie de pros y contras que os contamos en este análisis.

Aspecto de cámara compacta

Por su apariencia, el Viewty imita el diseño y las formas de una cámara de fotos compacta y delgada. Una cámara que apenas pesa 112 gramos y mide 103,4 x 54,4 x 14,8 milímetros. Por una cara tenemos la pantalla táctil de tres pulgadas, que servirá para visualizar y controlar los menús. Por el otro, el objetivo de la cámara esta circundado por una rueda que podemos girar manualmente, como pasa en muchas cámaras, y con la que realizaremos una serie de funciones que detallamos más adelante.

Táctil pero con controles de apoyo


La superficie de la pantalla responde con una leve vibración cada vez que pulsamos un icono con el dedo, como sucedía con el Giorgio Armani- Samsung. Sin embargo, la sensibilidad es algo reducida en comparación. Hay que apretar bien y eso arroja cierta preocupación por el posible deterioro que pueda sufrir la pantalla a medio plazo. Con todo, las tres pulgadas de tamaño ofrecen un margen de maniobra suficiente para navegar por los menús a golpe de dedo, siempre que pulsemos con precisión.

Un buen punto es que, a la hora de escribir texto, tenemos la opción de desplegar un teclado QWERTY en pantalla, como sucede en el iPhone, en lugar de las nueve teclas con tres letras por botón que nos ofrece el terminal fashion de Samsung. En algunas aplicaciones, como en la edición de fotos y vídeo, será necesario recurrir al lápiz óptico que acompaña al terminal, que usaremos momentáneamente como si fuese una PDA.

Debajo de la pantalla están las habituales teclas para colgar, descolgar y llamar. En un lateral, hay un control con tres posiciones que indican tres modos distintos: cámara de fotos, cámara de vídeo y galería. Elegida la opción, está se inicia cuando pulsamos un botón que también hará de disparador de la cámara. Entre ambos, un botón más pequeño tiene la misión de bloquear y desbloquear la pantalla y activar el estabilizador de imagen cuando hacemos una foto.

El último control externo de este LG Viewty es la citada rueda del objetivo, que realiza una función distinta dependiendo de qué estemos haciendo con el terminal. Si estamos usando la cámara, controlamos el zoom; si estamos en el reproductor de música y vídeo, nos permite subir y bajar el volumen; en el resto de aplicaciones, controlamos el scroll para movernos en páginas y menús. Todo esto podemos hacerlo en la misma pantalla, la rueda es un control de apoyo que aporta un poco de comodidad.

Un móvil con buena imagen


La cámara del LG Viewty no sólo aporta una excelente resolución de 5 megapíxeles, sino que también opta por una lente de cierta calidad, fabricada por Schneider Kreuznach. No es una óptica de Carl Zeiss como pasa con el Nokia N95, y en cualquier caso todavía no existe un móvil que pueda igualar a una buena cámara en este aspecto. Pero da un salto respecto a la inmensa mayoría de teléfonos, cuyas cámaras dejan mucho que desear a la hora de captar formas y colores.

Otro punto clave que lo aleja de la cámara compacta es que no dispone de zoom óptico. Lo que sí encontramos es flash de xenón y un estabilizador de imagen bastante efectivo para evitar temblores y puntos borrosos en la foto final. Estas opciones de equipamiento son cada vez más habituales en teléfonos de gama alta. Pero en lo que destaca la cámara de este LG Viewty es en las opciones de configuración, que le permiten adaptarse a las condiciones de iluminación como no habíamos visto hasta ahora en un móvil.

Incluye algunas opciones curiosas como el modo de disparo panorama. Consiste en realizar tres fotos distintas que el teléfono fusiona para ampliar los márgenes laterales de la imagen. Tras tomar la primera instantánea, la parte derecha de ésta aparece sobreimpresionada cuando vamos a realizar la segunda, y lo mismo sucede en la tercera. Estas imágenes semitransparentes nos servirán de guía para montar la panorámica. Y lo cierto es que el teléfono consigue fusionarlas con una precisión sorprendente.

Como cámara de vídeo el terminal es más limitado, pero cabe destacar la grabación a 120 imágenes por segundo, que nos permite un efecto de “cámara lenta” bastante logrado a la hora de reproducir. El LG Viewty es además un móvil con buena autonomía, capaz de subsistir durante varios días lejos del cargador, aunque usemos la cámara, el reproductor de música y vídeo y la conexión Bluetooth con cierta regularidad.

Tampoco hay que olvidar que estamos ante un teléfono 3G, con vídeollamada. Un móvil que, para los que pueden pagar los precios de la Internet móvil, tiene acceso por redes HSDPA, que en la práctica nos permiten navegar a una velocidad de 2 megas.

En definitiva, un móvil fotográfico interesante. Eso sí, necesita tarjetas de memoria microSD para ofrecer una capacidad de almacenamiento decente, y sólo tiene un puerto de conexión para el cargador, el USB del ordenador o un cable opcional que nos permite ver vídeos y fotos en la TV. Tampoco lleva entrada de minijack para auriculares, ya que que no está pensado como un móvil musical.

¿Quién quiere un LG Viewty KU990?

Viewty es un móvil de gama alta que, tanto por sus prestaciones como por su precio (530 euros libre) va enfocado a usuarios exigentes que buscan un terminal con pantalla táctil y cámara de fotos de nivel. Por otra parte, la conexión a Internet por HSDPA puede seducir a un grupo limitado de ejecutivos y profesionales que viajan mucho y necesitan revisar con regularidad el correo electrónico o consultar alguna web. Eso sí, teniendo mucho cuidado con el coste económico de este tipo de conexión.

Puntos fuertes

Este LG no es una cámara de fotos con teléfono. Pero sí es un móvil que, en materia fotográfica, se acerca a la prestaciones que ofrecen las cámaras compactas. Es su signo de distinción, al que podemos añadir otros puntos fuertes como la duración de la batería y la posibilidad de grabar archivos directamente en la tarjeta de memoria. Sólo hay que conectar el telefóno al ordenador con el cable USB y no instalar ningún software especial, más allá de los drivers necesarios que se descargan automáticamente de Internet.

Se puede mejorar

Ya hemos dicho que la pantalla tiene menos sensibilidad de la que nos gustaría. Pero las limitaciones táctiles pierden importancia ante el fallo más destacable de este LG Viewty: la lentitud con la que funcionan muchas aplicaciones. A veces le pasa como al típico ordenador que tiene el procesador algo “cascado” o que anda corto de memoria RAM. La paciencia del usuario se agota sobre todo cuando tenemos que hacer algo con un archivo guardado en la tarjeta de memoria.

Esperemos que LG solucione esto de cara a futuros modelos, ya que es una importante mancha dentro de un terminal bastante completo. En cuanto a la cámara, sobre la que ya os hemos contado sus virtudes, le pediríamos también un par de mejoras. En primer lugar, un protector para la lente, que nunca viene mal. Y último término, zoom óptico (es decir, un zoom de verdad en lugar de una “lupa digital”). Ésta última es una prestación que empiezan a incorporar algunos terminales. Entre ellos, el Samsung G800

IPHONE 4G




La pantalla es más nítida, y es una de las características que más orgullo les da a los de Apple, cuenta con 326 pixeles por pulgada, tiene un nuevo “display retina” que hace que el texto se vea como un buen libro. Steve Jobs aseguró que esta tecnología es muy adelantada y los usuarios ya no querrán utilizar otro móvil más.

El giroscopio sin duda es una característica que le dará más dinamismo a los juegos y aplicaciones, además que cuenta con seis sensores, esto hará que el iPhone 4G esté más consciente de todos los movimientos.

El grosor del nuevo iPhone 4G es uno de los más delgados del mercado, mide 9.3 milímetros y es un 23% más delgado que los modelos anteriores.

El flash de la cámara cuenta con tecnología LED y esto hará que se puedan tomar mejores fotos y grabar video por la noche.

La cámara fue mejorada, y no se compara con las cámaras de los modelos anteriores, la resolución es de 5 megapixeles y podrá grabar videos en HD.

Las videoconferencias fueron uno de los detalles que Apple siempre destacó desde un principio, gracias a la cámara frontal que tiene el iPhone 4.

La multitarea es una de las características más necesarias para el iPhone 4, y ahora los usuarios podrán utilizar varias aplicaciones al mismo tiempo. Aunque es una característica que ya tenían otros smartphones, Steve Jobs comentó que no quería integrar esta función hasta que lograran que no consumiera tanta batería, según explican en generaccion.

La antena de acero inoxidable sin duda es una característica muy llamativa de este smartphone, ya que si creían que el borde metálico era solo un adorno se equivocan, ya que esta es una antena y Steve Jobs asegura que es algo que nunca se había hecho antes.

El procesador A4 hace al iPhone 4 más rápido que los anteriores modelos, pero su capacidad de almacenamiento de 32 GB no ha sorprendido a nadie, ya que es la misma capacidad del iPhone 3G.

La operadora AT&T es quien se encargará de vender este smartphone en Estados Unidos, pero no todos están muy contentos con esto, ya que los usuarios se han quejado que las llamadas se cortan y el servicio no es bueno.

Estas son las características más llamativas de este nuevo iPhone 4, así que vayan revisando cada angulo de este smartphone para ver si consideran comprarlo.

miércoles, 6 de octubre de 2010

BLACKBERRY STORM




La BlackBerry Storm es un smartphone con pantalla táctil desarrollado por Research In Motion (RIM). Una parte de la BlackBerry 9500 de teléfonos,que es el primer dispositivo de pantalla táctil de RIM, y su primera vez sin un teclado físico. Cuenta con una pantalla táctil que reacciona físicamente como un botón a través de SurePress, uno de Research In Motion tecnología patentada de proporcionar retroalimentación háptica. Su objetivo es ser un competidor directo de Apple iPhone 3G, el Palm Pre, el T-Mobile G1 de HTC y en la familia HTC Touch.

La tormenta ha recibido críticas mixtas de los críticos, con algunos encontrando con pantalla táctil de la tormenta difícil de usar o detectar errores y problemas técnicos con el software del teléfono, pero algunos han elogiado la tormenta por su calidad de la llamada y sus características orientadas a los negocios.

Disponibilidad

La BlackBerry Storm está disponible a través de Vodafone en el Reino Unido, África, Alemania, Francia (SFR), Italia, Irlanda, Australia, Sur (Vodacom), Países Bajos y la India de Verizon Wireless en Estados Unidos, Telus, Bell, y SaskTel en Canadá;. Iusacell en México [8] y de cal y Digicel en algunas partes del Caribe.

La BlackBerry Storm 9530 es un dispositivo electrónico de comunicación internacionales y en todo el mundo, con CDMA con EV-DO Rev. A de datos, UMTS con HSDPA y GSM de cuádruple banda con la velocidad de acceso de datos EDGE. La BlackBerry Storm 9500 no incluye el módulo CDMA y está destinado para su uso fuera de Norteamérica. Sin embargo, la BlackBerry Storm sólo tiene Europea, Oceanía, Asia y Brasil, UMTS y HSDPA de bandas de frecuencia. Por lo tanto si el BlackBerry Storm se utiliza con los operadores GSM en América del Norte, el BlackBerry Storm sólo podrá tener acceso a Internet inalámbrico en el máximo de velocidad de datos EDGE. Esto se debe a los portadores de GSM en América del Norte, a saber, AT & T, T-Mobile, Rogers y Fido no funcionar en las mismas bandas de frecuencias para 3G en el resto del mundo. Si BlackBerry Storm se utiliza en Europa, África, Asia, Oceanía o Brasil, la velocidad de datos HSDPA móvil se puede lograr, siempre que la red local GSM que soporta. El teléfono utilizará la tecnología de red principal de su compañía que cubre (Verizon ) en el transporte nacional en los EE.UU., y dependen de la red GSM / UMTS / HSDPA de Vodafone sobre todo cuando viajan al extranjero. Actualmente no hay desbloqueado y sin marca versiones disponibles para la tormenta de Blackberry GSM sin embargo desbloquear el teléfono le permitirá ser utilizado con cualquier proveedor de servicios GSM.

Su objetivo es ser un competidor directo al iPhone 3G de Apple, Palm Pre, el T-Mobile G1 de HTC y en la familia HTC Touch.


Hardware

La tormenta utiliza el MSM7600 de Qualcomm una CPU de doble núcleo con ARM11 de 400 MHz y 274 MHz ARM9. El dispositivo cuenta con 1GB de memoria interna, 128MB de memoria NVRAM y un soporte de memoria para la ranura para una tarjeta microSD de hasta un 32 GB adicionales. Verizon Wireless, Bell Mobility y Telus Mobility incluir una preinstalado microSD de 8 GB a bordo de la tarjeta.

Pantalla y de entrada


La tormenta utiliza un 3.25 en (8,3 cm) TFT con pantalla táctil capacitiva con una resolución de 360x480 píxeles LCD, capaz de mostrar 65.536 colores. La propia pantalla también proporciona retroalimentación háptica.

También implementa un teclado virtual en su pantalla táctil. Gracias a su acelerómetro permite al usuario cambiar entre un teclado virtual SureType cuando se mantiene en el modo de retrato, y en un teclado QWERTY completo en modo paisaje. cuando se utiliza la tormenta, puede resaltar el botón elegido antes de realmente urgentes. Las nuevas versiones del sistema operativo también permiten un teclado QWERTY completo, mientras que en el modo de retrato. El dispositivo cuenta con una corrección ortográfica automática, y la configuración de teclado SureType tiene texto predictivo. paquete de firmware 4.7.0.203 (Verizon Wireless) elimina la función de texto predictivo de la configuración del teclado de pulsaciones múltiples, la característica fue reintegrado en actualizaciones posteriores. ha habido comentarios sobre los informes de las dificultades de la pantalla, tales como la congelación y la carga de botones equivocados.

El dispositivo cuenta con una cámara integrada de 3,2 megapíxeles situada en la parte trasera que cuenta con un flash, autofocus, y tiene capacidades de grabación de vídeo con una resolución máxima de 480 x 352 píxeles.


Conectividad La tormenta apoya CDMA con EV-DO Rev. A de datos, UMTS con HSDPA y GSM de cuádruple banda con la velocidad de acceso de datos EDGE. La BlackBerry Storm 9500 no incluye el módulo CDMA y está destinado para su uso fuera de Norteamérica. Sin embargo, la BlackBerry Storm sólo tiene Europea, Oceanía, Asia y Brasil, UMTS y HSDPA de bandas de frecuencia. Por lo tanto si el BlackBerry Storm se utiliza con los operadores GSM en América del Norte, el BlackBerry Storm sólo podrá tener acceso a Internet inalámbrico en el máximo de velocidad de datos EDGE. Esto se debe a los portadores de GSM en América del Norte, a saber, AT & T, T-Mobile, Rogers y Fido no funcionar en las mismas bandas de frecuencias para 3G en el resto del mundo. Si BlackBerry Storm se utiliza en Europa, África, Asia, Oceanía o Brasil, la velocidad de datos HSDPA móvil se puede lograr, siempre que la red local GSM que soporta. El teléfono utilizará la tecnología de red principal de su compañía que cubre (Verizon) en el transporte nacional en los EE.UU., y dependen de la red GSM / UMTS / HSDPA de Vodafone sobre todo cuando viajan al extranjero. Actualmente no hay desbloqueado y sin marca versiones disponibles para la tormenta de Blackberry GSM sin embargo desbloquear el teléfono le permitirá ser utilizado con cualquier proveedor de servicios GSM. El dispositivo también es compatible con Bluetooth 2.0, Bluetooth estéreo A2DP y audio a través de AVCRP....

miércoles, 22 de septiembre de 2010

IMPRESORAS TÁCTILES DE HEWLETT PACKARD








Hewlett-Packard ha anunciado su nueva gama de impresoras de la serie Photosmart, equipadas con tecnología táctil y con unos diseños totalmente renovados. HP comienza esta temporada cambiando las referencias alfanuméricas de la nomenclatura por expresiones mucho más sencillas de recordar que facilitan la identificación de modelos y completa así un amplio catálogo de soluciones de impresión para particulares. Partiendo de su experiencia con la tecnología táctil que ya vimos en los ordenadores de sobremesa compactos de la gama Touchsmart, la compañía norteamericana quiere ofrecer un nuevo modo de interactuar con las impresoras y posibilitar a todos los usuarios imprimir sus documentos y fotografías de la manera más sencilla. En HP están convencidos de la importancia que tiene la facilidad de uso en el día a día con la impresora. Por ello, además de una impresión de excelente calidad, sus nuevos equipos ofrecen novedades tecnológicas que aportan valor añadido a los usuarios. Un buen ejemplo es HP Photo Gadget, un software que instala un icono en el escritorio donde arrastraremos fotos, documentos, webs, correos electrónicos, etc. para imprimirlos de forma directa y con los mejores resultados. También incluyen un lector de tarjetas y los modelos superiores puerto USB en el frontal. Otro elemento a destacar es HP Smart Web Printing, una aplicación que facilita la impresión de los contenidos web, de forma que ahorremos tinta y papel seleccionando sólo lo que nos interesa. Los usuarios de iPhone/iPod Touch también están de enhorabuena si se deciden por una de las nuevas HP Touchsmart gracias a una aplicación gratuita disponible en la App Store que permite imprimir de forma directa desde el dispositivo.

HP Photosmart C4680:Una impresora multifunción de inyección de tinta sencilla y económica para usuarios domésticos. Cuenta con una pantalla de 3,7 cm. con un marco táctil que permite seleccionar las opciones con el dedo. La HP Photosmart C4680 utiliza un cabezal de impresión integrado que garantiza buenos resultados con texto, gráficos y fotografías. Podremos comprarla en octubre y tiene un precio de 79 euros.

HP Photosmart y HP Photosmart Wireless:
La HP Photosmart es una impresora compacta con un diseño elegante que recuerda (como el resto de la nueva gama) a los conocidos portátiles HP Pavilion. Incorpora una pantalla de 3,7 cm. rodeada de un marco táctil, lector de tarjetas de memoria y un puerto USB frontal para imprimir nuestras fotos sin tener que pasar por el ordenador. Estas impresoras utilizan los cartuchos de la serie HP 364 (cyan, magenta, amarillo y negro) que gracias a su tecnología de doble gota consiguen resultados muy similares a los de la impresión láser, con colores vivos y sin mojar el papel. Su precio son 99 euros y estará disponible a partir de octubre. La HP Photosmart Wireless comparte características técnicas con la anterior pero añade conectividaid inalámbrica vía WiFi para imprimir sin cables. Se configuran de manera totalmente automática y permiten a varios equipos utilizar la misma impresora. Cuesta 129 euros y llegará el mes que viene.

HP Photosmart Plus:
Una multifunción muy completa con cartuchos de doble tinta y una pantalla táctil de 6,1 centímetros que facilita la tarea de manejar la impresora sin necesidad de PC. Además de todo lo que ofrecen los modelos inferiores tiene conectividad inalámbrica por WiFi y una velocidad de impresión superior. Su precio es de 149 euros y ya está a la venta en los distribuidores autorizados.

HP Photosmart Premium:El tope de gama destaca por su pantalla táctil de 8,9 cm. que permite visualizar, ver e imprimir fotografías con calidad de laboratorio de una forma intuitiva. La HP Photosmart Premium ofrece conectividad WiFi, Ethernet y Bluetooth para imprimir sin cables desde, por ejemplo, nuestro portátil o un teléfono móvil.

La HP Photosmart Premium permite imprimir a doble cara, una opción estupenda para ahorrar papel. Como la anterior utiliza los cartuchos de la serie HP 364, e incluye uno de negro fotográfico para mejorar el resultado de la impresión. Estará disponible en el mes de octubre por 199 euros.

martes, 21 de septiembre de 2010

PALM DRIVE LIVE




El LifeDrive fue una Palm OS basado en dispositivos de mano asistente personal digital que ha sido producida por PalmOne, una encarnación anterior de Palm, Inc. El dispositivo ha sido la primera incursión de PalmOne y sólo en la categoría de "Mobile Device Manager". Como su nombre indica, Palm LifeDrive destinado el ser capaz de proporcionar todas las capacidades y el espacio de almacenamiento de datos que un usuario pueda necesitar durante el transcurso del día, incluyendo contactos, calendario, música, imágenes, vídeo y aplicaciones. En el momento del lanzamiento, la capacidad de cuatro gigabytes que se eligió para esta tarea no puede lograrse utilizando la memoria flash utilizado por la mayoría de PDAs, manteniendo el costo del dispositivo lo suficientemente bajo como para la compra de los consumidores. Por esta razón, un Microdrive de 4 GB disco duro fue seleccionado para la tarea. Ofreció una partición de datos independiente que podría ser utilizado como una unidad de disco portátil. El LifeDrive aparece Bluetooth y conectividad Wi-Fi, la primera computadora de mano Palm para ofrecer tanto. El dispositivo fue pre-cargado con eReader, Documents To Go, y el software WiFile.

El disco duro utilizado en la LifeDrive fue elegido por Palm para su velocidad de giro de inicio rápido, pero los retrasos en el lanzamiento de la aplicación, inevitablemente, más que con los dispositivos portátiles basados en memoria flash. Muchas preocupaciones se abordaron velocidad con una actualización de ROM por el usuario aplicable, que fue lanzado por Palm en diciembre de 2005. Uno de los problemas de primera para la unidad de la vida cuando fue sacado de los estantes Reino Unido ya que el dispositivo no llegó a los reglamentos de la UE sobre el uso de materiales peligrosos. [1] Por último, debido a su alto precio, un rendimiento más lento que otras computadoras de mano , y los avances en la memoria flash que dio lugar a precios reducidos y una mayor capacidad, el LifeDrive no le fue bien en el mercado, y fue descontinuado el 31 de enero 2007 .

Características:Además de ser el primer dispositivo Palm con un disco duro, el LifeDrive presenta otras características que eran nuevos para los dispositivos Palm, como un interruptor de tres posiciones (encendido, apagado, bloqueo del teclado), y un botón dedicado rotación de pantalla. El interruptor de encendido nueva es ahora una característica de la línea de teléfonos inteligentes Treo, el botón de rotación de la pantalla también apareció en la TX, pero desde entonces ha ido eliminando gradualmente entre los dispositivos Palm, con acelerómetros dedicada hacerse cargo de la tarea de orientar correctamente la pantalla.

Actualizaciones del usuario
La actualización de ROM para el LifeDrive está disponible en palm.com.

Es posible para reponer el capital Microdrive de 4 GB con una tarjeta Compact Flash de 4GB, la mejora de vida de la batería y la velocidad de funcionamiento debido a la menor consumo de energía de la memoria flash y de una velocidad relativa mayor en comparación con los discos duros.

RELOJ TISSOT



Tissot es una empresa relojera suiza fundada en 1853, perteneciente al grupo Swatch y situada en un sector medio del mercado. Tissot fue fundada por el relojero Charles-Felicien Tissot en 1853, y su hijo Charles-Emile estableció la factoría en Le Locle, donde sigue situada a día de hoy la firma. El mismo año de su fundación produjo el primer reloj de bolsillo producido en serie. Las dificultades económicas producidas durante la Primera Guerra Mundial hicieron que acabara fusionándose en 1925 con la compañía Omega, para formar el grupo relojero SSIH en Ginebra. Paul-Emile Brandt, director de Omega, pasaría a dirigir el grupo. En 1930 presenta el primer reloj antimagnético del mercado y en 1944 lanza su primer automático. Bajo el liderazgo de Brandt y, a partir de 1955 el de Joseph Reiser, el grupo SSIH continuó creciendo, creando o absorbiendo alrededor de 50 compañías. En los años sesenta, Tissot saca al mercado el modelo PRS, inspirado en el mundo de la automoción, aún en producción, y un icono de la firma. Y en 1971 presenta el primer reloj comercial con la caja en plástico. En los años '70, SSIH era el primer productor suizo de relojes y el tercero mundial. Sin embargo, la crisis de los '70 y la aparición de la competencia japonesa con firmas como Seiko o Citizen, la aparición de relojes más baratos de cuarzo y los digitales LCD hizo que la industria relojera suiza se tambaleara y SIHH acabara embargada por los bancos en 1981. Seiko trató de hacerse con la compañía, pero las conversaciones fracasaron. El otro gran grupo relojero suizo, Allgemeine Schweizerische Uhrenindustrie AG (ASUAG), también andaba en dificultades. ASUAG era dueña de varias marcas como Longines, Rado, Certina y Mido; pero asimismo dueño de Ébauche, el principal fabricante suizo de movimientos, también resultado de la fusión de varios fabricantes. Después de una drástica reestructuración financiera, las dos compañías se fusionaron en el grupo ASUAG-SSIH en 1983. Dos años después, el creador de Swatch, Nicolas Hayek, tomó el control de la compañía, juntándola con Swatch y formando SMH, renombrada en 1998 como Grupo Swatch. Fue la primera marca que hizo un reloj de plástico, uno de madera y uno de piedra. En los últimos años ha desarrollado la tecnología de cristal táctil o "T-Touch technology". Varios de sus modelos poseen un cristal revestido de zafiro sensible al tacto. Entre sus características incluyen brújula, barómetro, altímetro, termómetro y cronógrafo. En algunos modelos "T-Touch" los ingenieros de Tissot han incluido conexión a Internet. A lo largo del tiempo, la actriz Sarah Bernhardt, la cantante Carmen Miranda, Elvis Presley, Grace Kelly o Nelson Mandela han lucido relojes de la firma